В городе можно колдовать, произнеся ровно одно слово в сутки. Мальчик тратит своё на «подожди» — и весь квартал замирает.
Мир интересен правилами, а не картинками. Одно внятное правило магии сильнее десяти видов драконов.
Первый кадр показывает правило в действии, а не карту мира.
Мир интересен правилами, а не картинками. Одно внятное правило магии сильнее десяти видов драконов.
Обещать жанр и не выполнять обещание: жанр — это договор с читателем о том, что он получит. Смешивать можно, подменять — нет.
Фильтр по вселенной. У каждой карточки — промпт под страницу.
В городе можно колдовать, произнеся ровно одно слово в сутки. Мальчик тратит своё на «подожди» — и весь квартал замирает.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Жанр — не рамка, в которую нужно втиснуть идею, а способ объяснить читателю, чего ждать. Если история сопротивляется жанру, обычно проще сменить обещание, чем ломать историю.
Практическая проверка: сформулируйте, что читатель получит в финале — смех, страх, узнавание, разгадку. Если ответ не совпадает с названием жанра, вы делаете другой жанр, и лучше это признать до рисования.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, вселенная, жанр и стиль. Дальше — раскадровка и первая страница.
Собрать комикс по идее →