Путешественник берётся доставить письмо через три региона. В каждом письмо просят прочитать вслух — и каждый слышит своё.
Открытый мир, стихии, спутники, регионы с разной культурой.
Чистые цвета, панорамы, элементальные эффекты, лёгкая графика.
Небольшой квест спутников: помочь местному и получить не то, что ждали.
Панорама — один кадр. Дальше нужны лица, иначе это путеводитель.
Фильтр по жанру. Карточка — готовая завязка с промптом под страницу.
Путешественник берётся доставить письмо через три региона. В каждом письмо просят прочитать вслух — и каждый слышит своё.
Девочка занимает силу ветра у местного духа под честное слово. Возвращать нужно к закату, а ветер уже понравился.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Самая частая ошибка фан-работы — пересказ известной сцены. Читатель уже знает, чем она закончится, поэтому интереса нет ни у него, ни у автора. Работает обратное: берите известные правила мира и ставьте в них своего персонажа или второстепенного героя, о котором ничего не рассказали.
Второй рабочий приём — сдвинуть масштаб. Не финальная битва, а вечер накануне; не судьба мира, а один разговор, который всё решил. В короткой форме мелкий масштаб почти всегда выигрывает.
Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса. Права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан, персонажи в идеях описаны своими словами.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, вселенная, жанр и стиль. Дальше — раскадровка и первая страница.
Собрать комикс по идее →