Герой мира, где магия платная, попадает туда, где она бесплатна, и первым делом ищет подвох.
Две вселенные в одном кадре или знакомые герои в другом мире.
Стиль выбирается по «гостю»: кто пришёл в чужой мир, тот и задаёт рисовку.
Первая встреча: как персонажи одной логики ломают правила другой.
Кроссовер без конфликта правил — просто косплей. Нужна несовместимость.
Фильтр по жанру. Карточка — готовая завязка с промптом под страницу.
Герой мира, где магия платная, попадает туда, где она бесплатна, и первым делом ищет подвох.
Персонаж, который всё решает переговорами, и персонаж, который всё решает силой, делят одну съёмную квартиру.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Самая частая ошибка фан-работы — пересказ известной сцены. Читатель уже знает, чем она закончится, поэтому интереса нет ни у него, ни у автора. Работает обратное: берите известные правила мира и ставьте в них своего персонажа или второстепенного героя, о котором ничего не рассказали.
Второй рабочий приём — сдвинуть масштаб. Не финальная битва, а вечер накануне; не судьба мира, а один разговор, который всё решил. В короткой форме мелкий масштаб почти всегда выигрывает.
Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса. Права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан, персонажи в идеях описаны своими словами.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, вселенная, жанр и стиль. Дальше — раскадровка и первая страница.
Собрать комикс по идее →